31 kol Passo 3
Posted at 11:51h
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by Teodora Tadej
Aggiungete un’altra verifica della condizione cliccando sul simbolo più nel blocco if then else. Si aggiunge la parte else if, e al suo interno inserite le istruzioni con le quali farete visualizzare il disegno del sasso se il valore della variabile Mano è uguale a 2.
Rimane soltanto una possibilità da visualizzare sullo schermo, ovvero il disegno della forbice nel caso il valore della variabile Mano sia uguale a 3.
Siccome è rimasto soltanto un disegno, non bisogna aggiungere la verifica come in due casi precedenti, ma nella parte else aggiungete l’istruzione show leds e disegnate la forbice.