31 kol A chi tocca?
Posted at 11:15h
in Nekategorizirano
by Teodora Tadej
Compito
Create il dispositivo ausiliario per i giochi nei quali in continuazione viene cambiato o determinato a quale giocatore tocca giocare. Qui è mostrato l’esempio per due giocatori che stanno uno di fronte all’altro. Premendo il pulsante A, con la scelta a caso deve visualizzarsi una freccetta che sarà rivolta verso uno dei giocatori.
Giocatore verso cui la freccetta è rivolta è il giocatore di turno. Dopo 3 secondi, la freccetta deve cancellarsi. Per una verifica aggiuntiva lasciate la possibilità che, premendo il pulsante B, il micro:bit visualizzi l’ultima selezione. Per aumentare la sensazione di attesa, aggiungete un’animazione a scelta che verrà visualizzata prima della freccetta ogni volta che il pulsante A viene premuto.
Come creare il programma