Dado digitale per giochi da tavolo

Compito

Per realizzare l’esempio del dado digitale create il programma con il quale il micro:bit, quando viene scosso, visualizza sullo schermo un numero scelto a caso da 1 a 6.

Come creare il programma

Il programma per il dado digitale è molto semplice e contiene tre istruzioni. Esse sono l’istruzione per lo scuotimento del micro:bit, l’istruzione per la visualizzazione del numero e l’istruzione per la scelta a caso dei numeri in un determinato intervallo.

Aggiungete il blocco on shake dalla categoria Input. Al suo interno collocate l’istruzione per la visualizzazione del numero (show number). Se lo provaste sul simulatore, il micro:bit visualizzerebbe soltanto il valore zero. Perciò, aggiungete l’istruzione per la scelta a caso dei numeri dalla categoria Math e impostate i valori limite. Il primo numero deve essere 1, e l’altro 6. Inserite l’istruzione pick random così modificata come l’argomento dell’istruzione per la visualizzazione del numero. Provate il dado sul simulatore e trasferitelo poi sul vostro micro:bit e giocate al gioco da tavolo preferito con il vostro nuovo dado digitale.

Il programma

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