1. korak

U ovom primjeru potrebna je samo jedna varijabla jer se u programu provjerava samo jedna stavka, a to je koji igrač će biti na potezu.

Kreirajte varijablu Igrac u kategoriji Variables. U on start blok smjestite varijablu Igrac.

Dodajte i sličicu po želji koja će se prikazati na ekranu na početku. Ovdje je odabrana sličica dijamant.