Tko će biti na potezu?

Zadatak

Izradite pomoćni uređaj za igre u kojima se neprestano mijenja ili određuje koji igrač će biti na potezu. Ovdje je prikazan primjer za dva igrača koja stoje jedan nasuprot drugome. Pritiskom na tipkalo A neka se slučajnim odabirom prikaže strelica koja će biti usmjerena prema jednom od igrača.

Igrač prema kojem je strelica usmjerena će biti na potezu. Nakon 3 sekunde neka se strelica obriše. Za dodatnu provjeru ostavite mogućnost da pritiskom na tipkalo B micro:bit pokaže posljednji odabir. Za povećanje dojma iščekivanja odabira, dodajte animaciju po želji koja će se prikazivati prije strelice svaki put kad se pritisne tipkalo A.

Upute za izradu programa
Sadržaj
0% završeno 0/4 Steps