
21 svi Tko će biti na potezu?
Zadatak

Izradite pomoćni uređaj za igre u kojima se neprestano mijenja ili određuje koji igrač će biti na potezu. Ovdje je prikazan primjer za dva igrača koja stoje jedan nasuprot drugome. Pritiskom na tipkalo A neka se slučajnim odabirom prikaže strelica koja će biti usmjerena prema jednom od igrača.
Igrač prema kojem je strelica usmjerena će biti na potezu. Nakon 3 sekunde neka se strelica obriše. Za dodatnu provjeru ostavite mogućnost da pritiskom na tipkalo B micro:bit pokaže posljednji odabir. Za povećanje dojma iščekivanja odabira, dodajte animaciju po želji koja će se prikazivati prije strelice svaki put kad se pritisne tipkalo A.
Upute za izradu programa