2. korak

Nakon što je varijabli Ruka dodijeljena jedna od tri vrijednosti, potrebno je provjeriti koja je to vrijednost i povezati je sa znakom. Neka vrijednost 1 bude papir, vrijednost 2 kamen, a vrijednosti 3 škare.

Za provjeru dodijeljene vrijednosti varijable Ruka upotrijebite if then else blok iz kategorije Logic. Smjestite tu naredbu u on shake blok, ispod naredbe kojom se varijabli Ruka dodjeljuje vrijednost. U slučaju da se unutar varijable Ruka nalazi vrijednost 1 tada je potrebno na zaslonu prikazati sličicu papira. U if dijelu postavite provjeru vrijednosti, a u then dio dodajte show leds naredbu u kojoj nacrtajte sličicu papira.