BrainCup 2026 – Svjetsko prvenstvo znanja

III. osnovna škola Čakovec, Čakovec

Opis aplikacije

Učenici su primijetili da im postaje sve teže učiti zbog manjka motivacije pa su odlučili povezati učenje sa zabavom inspiriranom aktualnim Svjetskim prvenstvom u nogometu i popularnim skupljanjem sličica nogometaša, pri čemu aplikacija za svaku državu nudi i pregled poznatih nogometaša.

BrainCup 2026 – Svjetsko prvenstvo znanja je web aplikacija za učenje i provjeru općeg znanja koja kombinira elemente kviza, igre i virtualnog putovanja. Osmišljena je kako bi korisnicima omogućila interaktivno iskustvo kroz koje mogu istraživati svijet, učiti nove činjenice i istovremeno se zabavljati.

Osnovna ideja aplikacije temelji se na “putovanju” kroz različite zemlje i kontinente. Svaka destinacija predstavlja određenu misiju koja sadrži tematska pitanja iz različitih područja: geografija (glavni gradovi, rijeke, planine), povijest (važni događaji i ličnosti), kultura (tradicije, običaji, gastronomija), znamenitosti i zanimljivosti.

Korisnik započinje putovanje od željene lokacije te postupno otključava nove destinacije rješavanjem kvizova. Na taj način aplikacija potiče kontinuirano učenje i napredovanje.

Aplikacija koristi elemente gamifikacije kako bi povećala motivaciju korisnika: sustav bodovanja za točne odgovore,
napredovanje kroz razine, vizualni prikaz “putovanja” po karti svijeta, mogućnost ponavljanja kvizova za bolji rezultat te kratke igre za predah – blago, penali i utrka. Korisnik može pratiti svoj napredak. Za vrijeme rada može biti uključena glazba.

Galerija fotografija
Videoprezentacija projekta
Autori
Mentor:

Katarina Hrnčić

Učenici:

Dominik Dunjko, Niko Mumić, Jako Novak

Tags: