Vibe coding liga Hrvatske 2025./26.

U sklopu projekta Vibe coding liga Hrvatske otvoren je natječaj za izradu interaktivnih pametnih aplikacija kroz vibe coding — moderan pristup programiranju u kojem učenici uz pomoć AI alata i Replit platforme razvijaju vlastita digitalna rješenja za stvarne probleme iz svakodnevnog života.

Natječaj je otvoren od 4. svibnja do 8. lipnja 2026. godine i namijenjen je osnovnim školama uključenim u projekt.

Projekt Vibe coding liga Hrvatske 2025./2026. provodi IRIM uz financijsku potporu Telemacha i Ministarstva znanosti, obrazovanja i mladih.

Tema

Tema natjecanja je: Od ideje do aplikacije

Svaki dobar projekt počinje pitanjem: što bi bilo dobro promijeniti? Pozivamo učeničke timove da pogledaju oko sebe i uoče izazov u svojoj okolini — u školi, kvartu, obitelji, lokalnoj zajednici ili svakodnevnom životu. To može biti problem s kojim se susreću njihovi vršnjaci, nešto što bi roditeljima ili nastavnicima olakšalo svakodnevicu, ili jednostavno ideja koja bi nečiji dan učinila boljim.

Zadatak timova je promisliti o odabranom izazovu, analizirati moguća rješenja i uz pomoć AI alata izraditi interaktivnu pametnu aplikaciju koja taj izazov rješava. Aplikacija može pomagati, učiti, savjetovati, podsjećati, povezivati ili zabavljati — važno je da ima jasnu svrhu, da je korisna te da na smislen način reagira na korisnika.

Sudjelovanje u natječaju

Izmjena 22.5.2026.: povećan maksimalan broj učenika u timu s 4 na 5.

Tim se može sastojati od 2–5 učenika, dok svaka ustanova može prijaviti neograničen broj radova.

Prijava rada

Mentorica ili mentor prijavljuje rad učeničkog tima putem prijavnog obrasca dostupnog klikom na gumb Prijava rada u nastavku.

Prilikom prijave potrebno je unijeti osnovne podatke o timu i školi te priložiti:

  • kratki opis projekta u jednoj rečenici
  • detaljan opis projekta i kako aplikacija radi
  • fotografije tima i procesa izrade aplikacije
  • poveznicu na objavljenu i funkcionalnu web aplikaciju
  • poveznicu na video prezentaciju u kojoj učenici predstavljaju svoju ideju, proces izrade i konačno rješenje

Pri vrednovanju radova posebno ćemo gledati:

  • jasnoću prepoznatog problema i smislenost predloženog rješenja
  • kvalitetu i funkcionalnost aplikacije
  • kreativnost i originalnost ideje
  • kvalitetu prezentacije i predstavljanja projekta u videu

Molimo mentore da prije prijave provjere jesu li sve poveznice ispravne i javno dostupne.

Rok za predaju radova je 8. lipnja 2026. do 12:00 sati.

Nagrade

Odabiremo 3 najbolja učenička projekta koja osvajaju novčanu nagradu.

1. nagrada

2.000 eura

2. nagrada

1.000 eura

3. nagrada

500 eura

Pristigli radovi

Upoznaj grad Rijeku je edukativna aplikacija namijenjena učenicima razredne nastave koja kroz zabavne i interaktivne igre pomaže učenicima upoznati znamenitosti, povijest i kulturu grada Rijeke.

Matematička avantura je aplikacija namijenjena učenicima prvog razreda osnovne škole koja kroz igru i zabavne aktivnosti pomaže u učenju matematike.

Postani majstor za popravak futurističke tehnologije

EduMentor omogućuje svakom učeniku osobnog AI učitelja koji pojednostavljuje učenje, povećava motivaciju i pomaže ostvariti bolje rezultate u školi kroz suvremeno, interaktivno i personalizirano obrazovno iskustvo.

ANTIKAOS je aplikacija namijenjena učenicima osnovne škole kao pomoć u učenju, organizaciji i provjeravanju znanja uz pomoć AI tehnologije.

Učko pretvara učenje u igru i pomaže obiteljima u zdravim digitalnim navikama: vrijeme na ekranu se zarađuje učenjem, a ne dobiva besplatno. Dijete uči → rješava kviz → roditelj prati → dijete zarađuje XP, nagrade i minute ekr...

Aplikacija kojom se mogu snimiti vlastiti snovi.

Peti Start je interaktivna web aplikacija koja pomaže učenicima četvrtog razreda u pripremi za prijelaz u peti razred kroz edukativne kvizove, igre, savjete i alate za emocionalno snalaženje u novoj školskoj sredini.

Naša aplikacija služi za istraživanje novih glazbala,sportova,plesnih stilova..a,na kraju se nalazi kviz s kojim možete provjeriti svoje znanje.

Aplikacija prikazuje aktualne meteorološke podatke za Istru.

Cyber Mystery Solver je interaktivna detektivska aplikacija u kojoj korisnici istražuju zanimljive cyber i kriminalističke slučajeve te koriste logiku za pronalaženje rješenja.

Aplikacija pronalazi i prikazuje trgovine koje rade nedjeljom na odabrani datum u tekućem mjesecu Uu Krapinsko-zagorskoj županiji.

Aplikacija koja pronalazi savršenu lokaciju putovanja za tebe

Aplikacija koja omogućava pristup aktualnim filmovima, serijama i knjigama.

Aplikacija koja učenicima glasovanjem omogućuje utjecaj na školski jelovnik.

Igra kroz koju učenici uče matematiku upoznajući se pri tom s organizacijom rada škole.

PSE je moderna edukativna platforma koja spaja interaktivno istraživanje periodnog sustava elemenata, vizualne statistike i povijest otkrića s uzbudljivom multiplayer igrom 'Potapanje brodova' u kojoj elementi postaju polje bitke.

Ovaj projekt predstavlja pametnu, interaktivnu web aplikaciju za digitalizaciju školske knjižnice koja kroz napredne sustave izvještavanja, digitalne iskaznice i AI analizu olakšava svakodnevicu učenicima i knjižničarima.

Aplikacija za pomoć djeci u učenju

Skvart je mobilna aplikacija koja učenicima osnovnih škola u kvartu omogućuje pronalaženje vršnjaka za sportske, obrazovne i kulturne aktivnosti te organizaciju zajedničkog slobodnog vremena na siguran i roditeljski verificiran način...

LUMI je inovativni digitalni asistent koji prepoznavanjem teksta s fotografija i naprednom prilagodbom prikaza pomaže osobama s teškoćama u čitanju da s lakoćom i samostalnošću savladaju sitan tisak u svakodnevnom životu.

Aplikacija pomaže učiti hrvatski jezik te kroz interaktivne kartice vježbati zadatke i imamo AI koji pomažu u učenju te imamo opciju za kahoot

Web aplikacija za zajedničku brigu o vrtu — interaktivni plan s gredicama i voćkama, dnevnik aktivnosti, fotogalerija, vremenska prognoza i AI procjena zdravlja gredice iz uploadane fotografije.

EduMate AI je web aplikacija koja pomoću umjetne inteligencije pomaže učenicima organizirati školske obveze, planirati učenje i uspješnije upravljati svojim vremenom.

Aplikacija je digitalni alat za prijavu učenika razredne nastave na radionice povodom Dana škole.

BrainCup 2026 - Svjetsko prvenstvo znanja je interaktivna web aplikacija koja kroz kviz i zanimljivosti omogućuje korisnicima da putuju svijetom te na zabavan način uče o geografiji, povijesti i kulturi različitih zemalja.

Aplikacija za uvježbavanje geometrije u 5. razredu

Aplikacija je namijenjena učenicima četvrtog razreda osnovne škole za ponavljanje sadržaja iz Hrvatskog jezika, Matematike te Prirode i društva.

Aplikacija PokloniMe Vodice je aplikacija za besplatno darivanje predmeta koja povezuje ljude, potiče dijeljenje i smanjenje otpada u gradu Vodicama.

Aplikacija za izradu logotipova za početnike.

Aplikacija kao pomoć pri učenju koja gradivo dijeli prema predmetima i na temelju danih bilješki stvara materijal za učenje.

Pomoćnik u matematici za učenike 6. razreda

Tvoj školski život, u tvojoj orbiti. (Prijava je samo korisničkim imenom — bez lozinke ili emaila)

Aplikacija pobrojava i ispisuje popis pristiglih mailova.

Crtaonica je vesela digitalna aplikacija za crtanje namijenjena djeci predškolske dobi.

Rezultati školskih prvenstava u Istarskoj županiji tijekom šk. g. 2025./26.

Igrica Vješalo na malo drugačiji način omogućava učenicima da pogađaju riječi, a svakim točnim odgovorom otkrivaju dio slike.

Matematička igra za djecu u kojoj rješavanjem zadataka zarađuju LEGO kockice i grade figure.

VibeUčenje je interaktivna edukativna aplikacija koja kroz zabavne kvizove omogućuje korisnicima provjeru znanja, učenje novih sadržaja i praćenje vlastitog napretka.

SisakGuessr je izazov u kojem treba prepoznati znamenitosti, ulice i kvartove u Sisku te pokušati što preciznije označiti lokaciju.

RijeČOgram je zabavna edukativna igriica slaganja riječi i rečenica za učenike osnovnih škola.

Digitalni kutak za grad Kraljevicu koji povezuje članove lokalne zajednice te omogućuje jednostavno traženje i pružanje pomoći među susjedima.

Aplikacija Učenje za 5 osmišljena je kako bi pomogla učenicima 4. razreda u lakšem prelazu u 5. razred.

U ovom projektu htjeli smo omogućiti zabavno ponavljanje gradiva o hidroelektranama.

U ovoj igrici ste u ulozi osobe koja se želi zaposliti kao učitelj u školi te dolazi na ispit stručnosti.

Nauči me je pametna edukativna aplikacija koja učenicima pomaže organizirati školske obveze, savladati gradivo i brinut se o vlastitom mentalnom zdravlju.

Školska knjižnica je web aplikacija koja knjižničarima omogućuje jednostavno upravljanje knjigama, učenicima, posudbama i zakasninama; sve je na jednom mjestu i dostupno na svim uređajima.

"Ulovi zeca" je igrica za vježbanje računskih operacija za učenike 3. razreda osnovne škole.

Ovom aplikacijom smo željeli potaknuti građane našeg grada da se aktivno uključe u održavanje čistoće, bilo prijavom otpada koji se nalazi gdje ne bi trebalo, bilo volonterskim uključivanjem u uklanjanje istog.

Kalkulator ugljičnog otiska interaktivna je web aplikacija koja kroz 14 pitanja o svakodnevnim navikama izračunava osobni CO₂ otisak korisnika, uspoređuje ga s hrvatskim prosjekom i predlaže konkretne promjene za zdraviji planet.

PeerUp je aplikacija usmjerena na međuvršnjačku pomoć, razmjenu znanja, donacije, volontiranje, aktivno sudjelovanje u životu i radu škole i lokalne zajednice.

Učiteljeva bilježnica je trebala biti digitalna PWA platforma za organizaciju razredne komunikacije, školskih aktivnosti, nastavnih sadržaja i suradnje između učitelja, učenika i roditelja.

Aplikacija StudyMaster je aplikacija za pomoć učenicima u učenju i organizaciji učenja.

Flag Master je aplikacija koja služi za učenje i ponavljanje znanja o zastavama i glavnim gradovima kroz interaktivnu igru.

FKF informacije je sustav koji omogućava roditeljima rezervaciju termina individualnih informacija kod razrednika ili predmetnog učitelja.

Sleep Guardian je pametna aplikacija za praćenje kvalitete sna., pomoću mikrofona i senzora prati disanje, hrkanje i pokrete tijekom noći.

Eco Sortix je aplikacija koja pomoću skeniranja ambalaže korisnicima daje jasne upute za pravilno razvrstavanje otpada i recikliranje prema lokalnim pravilima.

WorldMap je interaktivna web aplikacija koja korisnicima omogućuje istraživanje svijeta kroz pregled država, geografskih podataka i zanimljivosti na intuitivnoj i vizualno privlačnoj karti.

Aplikacija „Moj zavičaj – Turopolje” namijenjena je učenju i ponavljanju nastavne teme o Turopolju u 3. razredu, posebno je prilagođena korištenju na mobitelu te omogućuje povećanje slova za učenike koji slabije vide.

Kratki opis: Mony is funny je aplikacija praćenja tvoje zarade kroz zadatke(određuju ih roditelji te stavljaju koliko novaca za svaki zadatak) te skupljanje novaca do nekog odrečenog vlastitog cilja koji oni mogu stvoriti.

Školski Organizator je cjelovita digitalna platforma koja objedinjuje sve što učenici, nastavnici i administratori trebaju na jednom mjestu, od rasporeda i nastavnih materijala do kvizova znanja, školskog jelovnika i komunikacije.

Eco Clean je mobilna web aplikacija — prijateljski asistent za pravilno razvrstavanje otpada, koja korisnicima nudi skener predmeta kamerom, tražilicu po nazivu, vodič po kantama (Reciklirko) i zanimljivosti o recikliranju.

Bijeg kroz povijest je interaktivna web-igra u kojoj učenici 5. razreda uče o antičkoj Grčkoj i Rimu rješavanjem pitanja kroz 5 tematskih soba, uz sustav bodova, života i vremenskog ograničenja.

„Nazorova utrka znanja“ na zabavan i interaktivan način povezuje učenje, natjecanje i upoznavanje lokalne zajednice te kulturne baštine.

SmartAI je korisna aplikacija koja na zabavan i edukativan način pomaže učenicima u učenju i pisanju zadaće.

Uči, Uči! je edukativna aplikacija dizajnirana kao pomoć učenicima u izvršavanju svojih zadaća i olakšano učenje gradiva.

Bambulanta je edukativna web-igra za djecu u kojoj igrate ulogu pande liječnika — ukrašavate vlastitu kliniku i liječite pacijente uz razne mini-igre.

SStudyBuddy je aplikacija koja učenicima pomaže organizirati učenje, pratiti napredak i učinkovitije usvajati gradivo kroz pametne alate za planiranje i ponavljanje.

LearnAi je edukativna aplikacija čija je svrha pomoć u učenju i ponavljanju gradiva.

Ova aplikacija je napravljena tako da pomogne djeci da bolje nauče fiziku te kroz kvizove mogu poboljšati svoje znanje i ima poseban dio za učenje sa karticama te kalkulator koji može kalkulirati sa mjernim jedinicama

Mali šef je igra koja na zabavan način uči djecu kuhati.

Ovo je glazbeni studio koji piše i uglazbljuje pjesme i nudi razne promjene i rad na pjesmi prema želji .

Darivalica je digitalna platforma koja kroz darivanje i razmjenu očuvanih predmeta povezuje građane, udruge i osobe u potrebi, potičući socijalnu uključenost, održivo upravljanje resursima i razvoj kulture solidarnosti.

Aplikacija za digitaliziranje plaćanja parkinga u Čakovcu i Varaždinu

Izgubko je zabavna i korisna aplikacija koja povezuje nalaznike s vlasnicima izgubljenih stvari, nagrađujući poštene nalaznike skupljanjem Pokemona za svaki uspješno vraćeni predmet.

Web aplikacija za mentalno zdravlje tinejdžera pruža siguran prostor za praćenje emocija, pristup savjetima u svakodnevnim izazovima.

Aplikacija sadrži poveznice na tutorijale o nogometu i kviz u vezi nogometa.

DobroDjelo je web-aplikacija koja povezuje osobe i ustanove kojima je potrebna pomoć s učenicima, roditeljima, učiteljima i članovima zajednice koji žele volontirati, uz sigurnu koordinaciju aktivnosti, kartu i vremensku prognozu.

Aplikacija za profesionalno usmjeravanje učenika 8. razreda primjenjuje višekriterijsku analizu interesa, hobija, školskog uspjeha, kompetencija i željene lokacije školovanja kako bi generirala personalizirane preporuke srednjoškolski...

RealityCheck je AI alat koji provjerava točnost internetskih informacija, ocjenjuje njihovu vjerodostojnost, označava netočne tvrdnje i predlaže pouzdanije izvore.

Aplikacija za učenje matematike kroz zabavu

Mala čitanka je mobilna aplikacija koja djeci omogućuje čitanje lektirnih djela na zanimljiv način.

SezonacZD je specijalizirana digitalna platforma namijenjena spajanju učenika i studenata s poslodavcima na području Zadarske županije

Aplikacija koja sadrži osnovne stvari potrebne posjetiteljima otoka Šolte.

Aplikacija „Što je za znati.hr“ omogućuje jednostavan pristup informacijama vezanim uz trgovine, sport, kulturu, vijesti i druge sadržaje bez potrebe za pretraživanjem većeg broja različitih internetskih stranica.

Aplikacija je namijenjena učenicima osnovne škole za ponavljanje gradiva iz svih nastavnih predmeta ispitivanjem tutora

Aplikacija koja pomaže u organiziranosti obitelji.

Muzej Životinjskih Crteža je interaktivna dječja web igra u kojoj djeca boje životinje kistom ili ispunom, zarađuju virtualne novčiće i izlažu svoje uratke u vlastitom digitalnom muzeju, uz mogućnost kupnje novih životinja i otklj...

Školski centar je pametna web-aplikacija koja učenicima, roditeljima i nastavnicima na jednom mjestu omogućuje traženje pomoći, slanje pitanja i prijedloga te prijavu školskih problema, uz AI pomagača za učenje i pregled zaprimljeni...

Šareni tanjur je školska web aplikacija koja učenicima omogućuje pregled današnje užine, ocjenjivanje i pisanje recenzija, te slanje prijedloga za nove obroke.

What A Magic je mobilna aplikacija koja omogućuje mijenjanje teme, uređenje pozadine i tekstualnih okvira te dodavanja glazbe u aplikaciji WhatsApp.

Lektirić je web aplikacija koja pomaže učenicima od 12 godina osnovne škole na edukativan i zabavan način razumjeti pročitanu lektiru "Sretni princ" pisca Oscara Wildea

KickBase Fantasy je ultimativna nogometna platforma koja vam omogućuje simulaciju međunarodnih i klupskih natjecanja, praćenje povijesne statistike klubova te provjeru tržišnih vrijednosti i najnovijih glasina o transferima igrača.

Aplikacija za pomoć u smirivanju i rješavanju sukoba među učenicima, a mogu je korisititi i ostali.

Hair & Care LLMM je pametna aplikacija koja pomaže korisnicima u praćenju njege kose i kože te izgradnji personalizirane dnevne rutine za zdraviji i ljepši izgled.

Aplikacija Upoznaj Ogulin sadrži zanimljive informacije, puno interaktivnih elemenata i Igrica kako bi na zanimljiv način upoznali naš grad.

FlyGuy je napredna platforma za planiranje putovanja.

Osigurajte mir svojoj obitelji uz 'Zlatne godine' –mobilnu aplikaciju koja vam omogućuje da na daljinu pratite bakino zdravlje i lijekove, dok glasovni asistent, SOS gumb i pametni AI sugovornik brinu da vaši najmiliji nikada ne budu sa...

Otkrij svoj posao snova, idealnu školu i najbolje plaće u Hrvatskoj ili svijetu uz Kompas Budućnosti – našu cool, aplikaciju koja vodi ravno do tvoje uspješne karijere!

Zaboravite na beskrajno kruženje i u sekundi pronađite savršen parking kod KTC-a, Supernove ili na Trgu svetog Trojstva uz ParkUp – našu Replit aplikaciju koja vam otkriva sve detalje o plaćanju i odmah pokreće pravu Google Maps nav...

„Podsjeti ME!” je aplikacija u kojoj učenici surađuju na bilježenju i dijeljenju informacija o školskim obvezama i rokovima.

Aplikacija koja predlaže uštedu dnevnih troškova.

Pretvori sastojke iz svog hladnjaka u siguran, zdrav i preukusan blagdanski obrok uz PantryPal – zelenu Replit aplikaciju koja sama prilagođava temperaturu tvojim uređajima i automatski izbacuje alergene!

Zaviri u QuickFinder, našu plavo-zelenu Replit aplikaciju koja te vodi kroz cijelu Europu i odmah pronalazi prave slike, trgovine i najjeftinije cijene tvojih omiljenih proizvoda poput Nutelle i Milke na jeziku države u kojoj se nalaziš!

Veseli i šareni digitalni vodič kroz Požegu s crveno-bijelim sučeljem, naprednom interaktivnom mapom lokala i pametnim prikazom utakmica i koncerata podijeljenih po dobi korisnika!

Galaxy Quest ili Cosmic Quiz Master je moderna web aplikacija stvorena za sve istraživače i zaljubljenike u tajne svemira!

SportTrack je web aplikacija koja učenicima osnovnih škola SMŽ omogućuje bilježenje vlastitih sportskih aktivnosti i usporedbu rezultata s vršnjacima kroz ljestvice razreda, škola i županije u stvarnom vremenu.

SecuryTrip je moderna mobilna aplikacija za planiranje putovanja koja korisnicima omogućuje jednostavno odabiranje destinacija pomoću informacija o blagdanima, vremenskoj prognozi i državama svijeta.

Eko-Detektiv je interaktivna ekološka web aplikacija namijenjena učenicima i lokalnoj zajednici Privlake i Vira koja kroz gamifikaciju, GPS lociranje i pametni sustav timskog rada motivira građane na zajedničko prijavljivanje i brzo či...

Uleti u Voxel Survival, moj vlastiti 3D open-world projekt u Replitu, gdje skupljaš dijamante, rudariš duboke špilje i gradiš baze u beskonačnom svijetu od blokova.

Time Gap Finder - aplikacija koja analizira raspored obaveza svakog ukućana i pronalazi višak vremena te predlaže aktivnosti za ispunjenje vremena.

Aplikacija "Učenici u prometu" nastala je s ciljem edukacije osnovnoškolaca o sigurnom sudjelovanju u prometu. Sve više učenika koristi bicikle i električne romobile za dolazak u školu, no mnoga pravila im nisu u potpunosti jasna.

Historybot je online instruktor koji kroz kratak sadržaj i kviz pomaže učenicima u savladavanju gradiva Povijesti za učenike od 5. do 8. razreda.

TonMetar je pametna web aplikacija koja analizira ton pisanih poruka i pomaže korisnicima komunicirati ljubaznije i srdačnije.

Obiteljski pomoćnik je pametna aplikacija koja uz pomoć umjetne inteligencije pretvara organizaciju kućanstva, planiranje obroka i raspodjelu poslova u zabavnu i laku obiteljsku igru bez stresa!

Aplikacija koja pomaže učenicima organizirati svoje vrijeme

FuelTrip aplikacija za izračun potrošnje putovanja (gorivo, cestarine, vinjete)

Svemirski parkur je edukativna igra u kojoj prijavljeni igrač prelazi svemirske parkur razine različite težine, vraća se na početak pri padu, usput uči činjenice o svakoj destinaciji te na kraju uspoređuje svoj uspjeh s drugima na l...

TRIKVIZ je moderna kviz-avantura za jednog ili više igrača u kojoj kroz zabavna pitanja, likove i natjecanje igrači osvajaju bodove i pokušavaju ući među 100 najboljih.

Life Flow - aplikacija za dnevno planiranje obaveza uz AI asistenta.

Mali heroj spašava svijet od neprijatelja i postaje heroj

Edukativna aplikacija vezana za svemir u kojoj ima 4 nebeska tijela sa različitim igrama i kvizovima.